MONITOR DE COMPUTADORAS
DESCRIPCIÓN: Este es un monitor, la parte dinámica-visual de
un computador comun y corriente que casi
todos los dispocitivos la tienen devido a si gran
importancia casi como la targeta madre.
Monitor LCD.
El monitor de computadora (en Hispanoamérica) o pantalla del
ordenador (en España) es el principal dispositivo de salida (interfaz), que
muestra datos o información al usuario.
También puede considerarse un periférico de Entrada/Salida
si el monitor tiene pantalla táctil o multitáctil.
Índice
1 Historia
2 Parámetros
de una pantalla
2.1 Tamaño de
la pantalla y proporción
2.1.1 Medición del
tamaño de la pantalla
2.2 Resolución
máxima
2.3 Colores
3 Clasificación
de monitores
4 Ventajas
y desventajas
4.1 Monitores
LCD
4.2 Monitores
CRT
4.3 Datos
técnicos, comparativos entre sí
5 Principales
fabricantes
6 Véase
también
7 Referencias
8 Enlaces
externos
Historia
Las primeras computadoras se comunicaban con el operador
mediante unas pequeñas luces, que se encendían o se apagaban al acceder a
determinadas posiciones de memoria o ejecutar ciertas instrucciones.
Años más tarde aparecieron ordenadores que funcionaban con
tarjeta perforada, que permitían introducir programas en el computador. Durante
los años 60, la forma más común de interactuar con un computador era mediante
un teletipo, que se conectaba directamente a este e imprimía todos los datos de
una sesión informática. Fue la forma más barata de visualizar los resultados
hasta la década de los 70, cuando empezaron a aparecer los primeros monitores
de CRT (tubo de rayos catódicos). Seguían el estándar MDA (Monochrome Display
Adapter), y eran monitores monocromáticos (de un solo color) de IBM.
Estaban expresamente diseñados para modo texto y soportaban
subrayado, negrita, cursiva, normal e invisibilidad para textos. Poco después y
en el mismo año salieron los monitores CGA (Color Graphics Adapter –gráficos
adaptados a color–) fueron comercializados en 1981 al desarrollarse la primera
tarjeta gráfica a partir del estándar CGA de IBM. Al comercializarse a la vez
que los MDA los usuarios de PC optaban por comprar el monitor monocromático por
su costo.
Tres años más tarde surgió el monitor EGA (Enhanced Graphics
Adapter - adaptador de gráficos mejorados) estándar desarrollado por IBM para
la visualización de gráficos, este monitor aportaba más colores (16) y una
mayor resolución. En 1987 surgió el estándar VGA (Video Graphics Array - Matriz
gráfica de video) fue un estándar muy acogido y dos años más tarde se mejoró y
rediseñó para solucionar ciertos problemas que surgieron, desarrollando así
SVGA (Super VGA), que también aumentaba colores y resoluciones, para este nuevo
estándar se desarrollaron tarjetas gráficas de fabricantes hasta el día de hoy
conocidos como S3 Graphics, NVIDIA o ATI entre otros.
Monitor Philips.
Con este último estándar surgieron los monitores CRT que
hasta no hace mucho seguían estando en la mayoría de hogares donde había un
ordenador.
Parámetros de una pantalla
Píxel: unidad mínima representable en un monitor. Los
monitores pueden presentar píxeles muertos o atascados. Se notan porque
aparecen en blanco. Más común en portátiles.
Tamaño de punto o (dot pitch): el tamaño de punto es el
espacio entre dos fósforos coloreados de un píxel. Es un parámetro que mide la
nitidez de la imagen, midiendo la distancia entre dos puntos del mismo color;
resulta fundamental a grandes resoluciones. Los tamaños de punto más pequeños
producen imágenes más uniformes. Un monitor de 14 pulgadas suele tener un
tamaño de punto de 0,28 mm o menos. En ocasiones es diferente en vertical que
en horizontal, o se trata de un valor medio, dependiendo de la disposición
particular de los puntos de color en la pantalla, así como del tipo de rejilla
empleada para dirigir los haces de electrones. En LCD y en CRT de apertura de
rejilla, es la distancia en horizontal, mientras que en los CRT de máscara de
sombra, se mide casi en diagonal. Lo mínimo exigible en este momento es que sea
de 0,28mm. Para CAD o en general para diseño, lo ideal sería de 0,25 mm o
menor. 0,21 en máscara de sombra es el equivalente a 0.24 en apertura de
rejilla.
Área útil: el tamaño de la pantalla no coincide con el área
real que se utiliza para representar los datos.
Ángulo de visión: es el máximo ángulo con el que puede verse
el monitor sin que se degrade demasiado la imagen. Se mide en grados.
Luminancia: es la medida de luminosidad, medida en Candela.
Tiempo de respuesta: también conocido como latencia. Es el
tiempo que le cuesta a un píxel pasar de activo (blanco) a inactivo (negro) y
después a activo de nuevo.
Contraste: es la proporción de brillo entre un píxel negro a
un píxel blanco que el monitor es capaz de reproducir. Algo así como cuantos
tonos de brillo tiene el monitor.
Coeficiente de contraste de imagen: se refiere a lo vivo que
resultan los colores por la proporción de brillo empleada. A mayor coeficiente,
mayor es la intensidad de los colores (30000:1 mostraría un colorido menos vivo
que 50000:1).
Consumo: cantidad de energía consumida por el monitor, se
mide en Vatio.
Ancho de banda: frecuencia máxima que es capaz de soportar
el monitor.
Hz o frecuencia de refresco vertical: son 2 valores entre los
cuales el monitor es capaz de mostrar imágenes estables en la pantalla.
Hz o frecuencia de refresco horizontal : similar al anterior
pero en sentido horizontal, para dibujar cada una de las líneas de la pantalla.
Blindaje: un monitor puede o no estar blindando ante
interferencias eléctricas externas y ser más o menos sensible a ellas, por lo
que en caso de estar blindando, o semi-blindado por la parte trasera llevara
cubriendo prácticamente la totalidad del tubo una plancha metálica en contacto
con tierra o masa.
Tipo de monitor: en los CRT pueden existir 2 tipos, de
apertura de rejilla o de máscara de sombra.
Líneas de tensión: son unas líneas horizontales, que tienen
los monitores de apertura de rejilla para mantener las líneas que permiten
mostrar los colores perfectamente alineadas; en 19 pulgadas lo habitual suelen
ser 2, aunque también los hay con 3 líneas, algunos monitores pequeños incluso
tienen una sola.
DESCRIPCIÓN: Aqui les tengo un video de la importancia de un monitor para una pc, vamos que no se que harás sin el xd...
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